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steam单机游戏推荐 为何《对马岛》比《刺客信条:影》更容易被日本继承
发布日期:2024-11-26 06:55 点击次数:181
《刺客信条:影》自公布后,因历史真确性等问题在网上引起争议,而不异是日本布景的《对马岛之鬼》,其实也有许多文化与历史子虚,却赢得浩繁好评。最近有日天职析师以《对马岛之鬼》为主题,探究为何它能被日本东谈主继承。
最近日天职析师滑健作发表著述,提到《对马战鬼》看似对历史考试严谨,但实质上除了故事改编愈加戏剧化以外,对马岛还加入了许多草原,和实际有不小的互异。关系词这些篡改却莫得在日本引起“这跟史实不一样!”的品评。
滑健作也了了文娱产业中好多从泰西视角看日本的作品,对日本文化的意会不够。但从文娱方面来说,大多数日本东谈主如故能继承的。
而若是一款游戏(比如说《刺客信条:影》)过度使用泰西视角来讲明日本文化与历史,将其描摹为由西方率领而来,以至诬捏日本历史事件中的脚色,这当然会引起日本商场的反感。这种情况不仅仅日本,在许多国度齐会发生,尤其是创作家短少对文化和历史的意会,又试图强加特定的念念意料作品中。
《对马岛之鬼》在日本能见效,是因为它莫得强加任何意旨真理情势或文化,仅仅单纯追求游戏带来的乐趣,并诓骗日本文化和征象来丰富游戏寰球。滑健作也提到,《对马岛之鬼》制作主谈主曾称他们趣味“以不让日本东谈主感到违和的表情展示日本”,更在游戏中致意了日本盛名黑泽明导演的期间剧。
来源:https://www.top168.com/news/show-224854.html
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